Nidhoeggers Arcade Kabinett
Sonntag, 1. Juli 2012
Montag, 9. April 2012
ITS DONE
So, es ist vollbracht. Der Automat ist fertig! Steuersoftware ist drauf (und funktioniert) und der erste Abend mit dem Automat ist vorbei.
Es waren zahlreiche Freunde und Helfer anwesend, auf den Automat wurde mit VIEL BIER (und schnapps) angestoßen und es wurde heftig drauf gezockt!
Bilder kann ich leider erst machen, wenn ich wieder zuhause bin. Werde dann Bilder von allem (außen + Innenleben) machen und hochladen.
Aber erst will ich hier noch ein paar Menschen danken:
Nidhoegger
Es waren zahlreiche Freunde und Helfer anwesend, auf den Automat wurde mit VIEL BIER (und schnapps) angestoßen und es wurde heftig drauf gezockt!
Bilder kann ich leider erst machen, wenn ich wieder zuhause bin. Werde dann Bilder von allem (außen + Innenleben) machen und hochladen.
Aber erst will ich hier noch ein paar Menschen danken:
- Jochen für seine Hilfe beim Zusammensetzen der Teile und beim bekleben mit D-C-Fix
- Meister Searcher für seine Hilfe bei der Arbeit mit Stichsägen und für das gute, bayrische Bier nach bayrischem Reinheitsgebot
- DoctorMord von Modcontrol für seine grandiosen Platinen
- Raphnet.net für die Anleitung und Software der Joystickplatinen
- Meinem Weibchen, weils einfach da ist!
- Und allen, die bei der einweihnung 50cent Stücke gespendet haben *gg*
Nidhoegger
Mittwoch, 21. März 2012
Steuersoftware
Die Steuersoftware für das Kabinett nähert sich seinem Final Zustand. Es fehlt noch das Konfigurationsmenü für die Inputs (also das Joystick Mapping) und dann funktioniert das ganze. Man kann damit recht komfortabel seine Spiele in eine Configdatei eintragen, mit vorschaubild, Erscheinungsjahr, Hersteller, Spielerzahl und einer Kurzbeschreibung. Macht die ganze Sache recht angenehm. Geschrieben wird das ganze für Linux mit SDL.
Den Code werde ich bei Zeiten reinstellen, wer lust hat kanns ja auf Windows Portieren (müsste nur die Settings.cpp und die Gamelist.cpp sein und dort auch nur Dateipfade).
Und wie gesagt, der Sourcecode wird noch kommen (ist aber nicht immer wunderhübsch, man sieht, an welchen Stellen ich betrunken war und an welchen nicht :D Aber es läuft ;))
Den Code werde ich bei Zeiten reinstellen, wer lust hat kanns ja auf Windows Portieren (müsste nur die Settings.cpp und die Gamelist.cpp sein und dort auch nur Dateipfade).
Und wie gesagt, der Sourcecode wird noch kommen (ist aber nicht immer wunderhübsch, man sieht, an welchen Stellen ich betrunken war und an welchen nicht :D Aber es läuft ;))
Montag, 5. März 2012
D-C-Fix FTW!
So, hier nun das versprochene Bild von der Variante mit Folie. Zu beachten ist, dass oben noch ein Logo hinkommt! Ein paar Kleinigkeiten muss ich noch verbessern. Der Monitor ist eingebaut und mal pro Forma die eine Inputzeile (ist aber noch nicht angeschlossen und noch nicht verschraubt!). Vorne an dem Loch kommt die Münztür hin (die ist auch schon Foliert, ich warte aber noch auf den Plastikrahmen.
Hier nun die Bilder:
Folier hab ich das ganze mit mattschwarzer D-C-Fix Folie. Ist echt der Hammer das Zeug! Sehr einfach und sauber zu Kleben!
Hier nun die Bilder:
Donnerstag, 1. März 2012
Aufgebaut!
So, ich habs jetzt geschafft alles soweit zu Bohren. Der Automat war nun das erste mal vollständig aufgebaut, grade schleife ich alle überstehenden Kanten (man ist ja nie 100% akkurat :D) und ich bastler grade an der Technik (Monitor wird grade eingebaut, dann noch Boxen, PC, Input (danke @doctormord!)). Dann sieht man mal weiter. Hier ein paar Fotos von dem guten Stück.
BTW: Kommentare sind erwünscht!
BTW: Kommentare sind erwünscht!
Samstag, 25. Februar 2012
Es kommt voran!
Ich komme immer weiter voran. Jetzt sind schon die inneren Holzleisten verschraubt. Ich hab mich für Schrauben entschieden, die man von außen sehen kann (aber nur als graue "Nieten"), da ich finde die heben sich super von mattschwarz ab und mir gefällts. Ist aber geschmackssache! Bilder folgen die Tage!
Dienstag, 21. Februar 2012
Schaffa Schaffa Häusle Baue
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