Die Steuersoftware für das Kabinett nähert sich seinem Final Zustand. Es fehlt noch das Konfigurationsmenü für die Inputs (also das Joystick Mapping) und dann funktioniert das ganze. Man kann damit recht komfortabel seine Spiele in eine Configdatei eintragen, mit vorschaubild, Erscheinungsjahr, Hersteller, Spielerzahl und einer Kurzbeschreibung. Macht die ganze Sache recht angenehm. Geschrieben wird das ganze für Linux mit SDL.
Den Code werde ich bei Zeiten reinstellen, wer lust hat kanns ja auf Windows Portieren (müsste nur die Settings.cpp und die Gamelist.cpp sein und dort auch nur Dateipfade).
Und wie gesagt, der Sourcecode wird noch kommen (ist aber nicht immer wunderhübsch, man sieht, an welchen Stellen ich betrunken war und an welchen nicht :D Aber es läuft ;))
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